
Moritz Wagner ist Head of Design bei Mimimi, dem Münchner Studio hinter den Stealth-Taktik-Spielen „Shadow Tactics: Blades of the Shogun“ und „Desperados III“. In seinem Vortrag erzählt er von Mimimis Gameplay-First-Herangehensweise und den Schwierigkeiten, die dadurch bei der Konzeption der Stories ihrer Spiele entstehen.